8月23日消息,國(guó)外市場(chǎng)研究公司vginsights的預(yù)估數(shù)據(jù)顯示,自《黑神話:悟空》8月20日發(fā)售以來(lái),三天內(nèi)在Steam平臺(tái)的銷量已突破840萬(wàn)份,好評(píng)率超97%,平均游戲時(shí)間9.7小時(shí)證券配資開(kāi)戶,總收入超過(guò)4億美元。
在正式上線當(dāng)天《黑神話:悟空》就已回本,國(guó)游銷量榜數(shù)據(jù)顯示,截至20日,游戲在Steam上已售出超過(guò)300萬(wàn)份,加上Wegame、Epic和PS平臺(tái),總銷量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷售額超過(guò)15億元。
目前《黑神話:悟空》在Steam上同時(shí)在線玩家數(shù)峰值已在8月22日晚突破240萬(wàn),比21日的235萬(wàn)有明顯上漲。超過(guò)了年初的現(xiàn)象級(jí)游戲《幻獸帕魯》,目前在Steam所有游戲在線人數(shù)歷史峰值中排名第二,目前排名第一的是《絕地求生》,在線玩家數(shù)峰值為323.6萬(wàn)。
業(yè)界預(yù)測(cè),按照這個(gè)趨勢(shì),在本周末《黑神話:悟空》的在線玩家人數(shù)或許會(huì)有一個(gè)更大幅度的增長(zhǎng),有望沖擊第一。
對(duì)于《黑神話:悟空》后續(xù)的銷售情況,高盛在最新的報(bào)告中指出,采用保守的7倍轉(zhuǎn)換比率(從Steam PCCU到PC銷售量的轉(zhuǎn)換),基準(zhǔn)情景下《黑神話:悟空》在Steam上售出超1200萬(wàn)份,收入超過(guò)30億元人民幣,而樂(lè)觀情況下則可能售出2000萬(wàn)份,收入超過(guò)50億元人民幣,這還不包括WeGame和PlayStation平臺(tái)銷售。
對(duì)于《黑神話:悟空》的爆火,高盛認(rèn)為,這是中國(guó)開(kāi)發(fā)者首次在Steam平臺(tái)上獲得如此高的PCCU排名(同時(shí)在線用戶數(shù)峰值),對(duì)中國(guó)主機(jī)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn),也是中國(guó)游戲走向全球的關(guān)鍵一步,或刺激對(duì)中國(guó)游戲行業(yè)的投資證券配資開(kāi)戶,尤其是3A游戲。
文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表炒股配資公司觀點(diǎn)